AUF EIN BIER IM QUARK’S
FERENGI ERWERBSREGEL 127: AUF DANKBARKEIT KANN GROSSZÜGIGKEIT FOLGEN Falls du uns bei den laufenden Kosten unterstützen, oder ein kleines Dankeschön hinterlassen möchtest, kannst du dies per PayPal tun.
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DEINE COMANDER DATEN – BGS STATISTIK MIT HISTORY Du musst dich zuerst auf elitebgs.net registrieren um DATEN sehen zu können
DEFINITION BGS bezeichnet in Elite Dangerous die im Hintergrund laufende Simulation, mit den in den bewohnten Systemen angesiedelten Fraktionen.Diese Simulation kann jeder Spieler, egal auf welcher Plattform oder mit welcher ED Version er im Spiel grade teilnimmt, beeinflussen. Nicht nur kann, er beeinflusst sie auch ungewollt und unbewusst mit jeder Aktion. Einmal am Tag wird der
DER LEITFADEN ZUR HINTERGRUNDSIMULATION – LOKALE FRAKTIONEN Die Hintergrundsimulation, oder BGS, ist eine sehr fragile und schwer zu beherrschenden Funktionen mit vielen Mechaniken. Dieser Leitfaden wird Ihnen helfen, die Spielinformationen zu verstehen, um das Warum und Wozu von Missionen besser zu verstehen, wie es Einflüsse, Systemzustände und kleinere Fraktionen fördert. Alles ist miteinander verbunden! Inhaltsangabe
Just Another Record Visualisation Investigation System JARVIS loggt eure BGS Aktivitäten und speichert diese in einer Datenbank. Die Statistiken könnt ihr sowohl in JARVIS, als auch (bald) hier auf der Seite anzeigen lassen. Es wird unterschieden zwischen euren persönlichen Aktivitäten oder ihr könnt, sofern ihr Mitglieder einer Staffel seit, auch die staffelweite Statistik anzeigen lassen. JARVIS zeigt euch immer nur Aktivitäten nach dem letzten Tick an. Auf der Seite werdet ihr dann auch vergangene Tage anschauen können. Nur ihr und eure Staffelmitglieder können die eigenen Statistiken sehen. Eine Registrierung hier auf der Seite ist nur notwendig wenn ihr eure Historie sehen wollt, oder kommenden geplante Features wie interne Nachrichten, Missionen, Planung der Staffel, etc. nutzen wollt. JARVIS funktioniert auch ohne Account.
Just Another Record Visualisation Investigation System
![]() Ende des Kampfgeschehens in Beta-3 Tucani, Imperium erklärt sich zum Sieger |
Der Konflikt zwischen den imperialen Streitkräften und den Anhängern von Archon Delaine im System Beta-3 Tucani ist beendet, Beobachter bestätigen einen klaren Sieg für das Imperium.Das System wurde zu einem Unruheherd, nachdem der Imperiale Geheimdienst eine Operation gestartet hatte, die darauf abzielte, Delaines Einfluss zu schwächen und das Megaschiff Mictlan aus der Region zu drängen. Beide Konfliktparteien baten unabhängige Piloten um Unterstützung, was zu zahlreichen Kampfhandlungen im gesamten System führte.Unterstützer des Imperiums schlugen Delaines Streitkräfte erfolgreich zurück und versetzten den Piratenaktivitäten im System einen schweren Schlag. Der Imperiale Geheimdienst wähnte sich, sein Ziel erreicht zu haben – die Mictlan zum Rückzug zu zwingen. Offenbar hat Delaine den Angriff allerdings überlebt.Ein Sprecher von Imperator Arissa Lavigny-Duval schätzte das Geschehene so ein:„Jeder Kommandant, der für das Imperium gekämpft hat, hat dazu beigetragen, diesem Möchtegern-Aggressor eine klare Botschaft zu übermitteln. Der Wille von Imperator Arissa ist in diesem System verwirklicht worden.“Ein weitere Demütigung wurde bekannt gemacht: Einem imperialen Agenten war es gelungen, die Mictlan zu infiltrieren. Dabei wurden die internen Holoscreens gehackt, die in der Folge imperiale Propaganda zeigten. |