How To

Was ist EliteBGS.net?

EliteBGS.net ist eine Tool-Seite rund um BGS (Background Simulation) und PowerPlay, plus mehrere praktische Suchen/Ansichten:

  • Fraktionsübersicht: Fraktionen & System-Kontext in Tabellenform (Influence, States, Last Update, optional Delta/History).
  • Systemübersicht / System Viewer: System suchen und dann PowerPlay + Fraktionen + Stationen + Sterne/Bodies inkl. Grafik.
  • Stationssuche: Stationen filtern nach Pad-Größe, Typ, Allegiance, Government, Services, Economy.
  • PowerPlay Referenzkarte: Nachschlagewerk (Control Points / Weekly Tasks).
  • J.A.R.V.I.S. / FAQ + API: Overlay-Tool + Erklärungen und API-Anbindung.

Navigation: Wo finde ich was?

Im Hauptmenü findest du (Auszug):

  • Fraktionsübersicht → „Fraktionsdaten“ (Tabelle, Filter, Delta/History Toggle)
  • Systemübersicht → „System Viewer EliteBGS“ (Systemeingabe + Panels + Grafik + Listen)
  • Suchen → STATIONEN → „Station Search“ (Filtermaske)
  • ELITE HELPER → POWERPLAY → Powerplay Referenzkarte
  • JARVIS → J.A.R.V.I.S. / ELITEBGS.net FAQ
  • ELITEBGS.net API (API-Doku + Beispiele)

Fraktionsübersicht („Fraktionsdaten“) richtig nutzen

Wofür: Wenn du schnell sehen willst, was eine Minor Faction im Umfeld macht, inkl. Zustände, Influence und Aktualität.

Was du dort typischerweise siehst

  • Hinweis, dass Teilnamen reichen (z.B. „HIP 10“) und Statusbegriffe wie war, election, boom… funktionieren
  • Spalten wie System, Influence, +/- (Delta), Active, Pending, Last Update
  • Toggle „History/Delta (Hauptliste)“ (AN/AUS)

So suchen die meisten am schnellsten

  1. In „Fraktion…“ einen Teilnamen tippen (z.B. Tactical)
  2. Optional „System…“ eingrenzen (Teilname reicht)
  3. Optional Status setzen (z.B. war, boom)
  4. SUCHE drücken

Systemübersicht („System Viewer EliteBGS“)

Wofür: Ein einzelnes System komplett „auf einen Blick“.

Ablauf

  1. Systemname oben eingeben (z.B. HIP 10716)
  2. Suchen klicken (oder Enter)
  3. Danach füllen sich die Bereiche:

(A) PowerPlay Panel (oben)
Zeigt Power-Einfluss/Status (falls vorhanden).

(B) Fraktionen Panel (oben)
Listet Fraktionen im System mit Influence/States.

(C) Grafik (SVG)
Visualisiert Sterne/Planeten/Monde. Hover zeigt Tooltip-Infos.

(D) Stationen + Sterne/Bodies (unten)

  • Stationen: Name, Typ, Distanz (ls) und ggf. Details in Zusatzzeilen (je nach Ausbau).
  • Sterne/Bodies: Name, Typ, Distanz + Flags (Terra/Land/Bio/Rings/Vulcan).

Stationssuche („Station Search“) – Filterlogik, die viele übersehen

Auf der Stationssuche kannst du filtern nach:

  • Min. Landing Pad (Small/Medium/Large)
  • Station Type (Coriolis/Orbis/Ocellus/Asteroid/Outpost/Planetary/Odyssey/Fleet Carrier)
  • Odyssey Settlements (mit anzeigen / nur anzeigen)
  • Allegiance, Government
  • Services (Market, Shipyard, Interstellar Factors, …)
  • Economy

Wichtige Regeln

  • Maximal 100 Treffer (danach wird abgeschnitten).
  • Bei Services gilt: Alle ausgewählten Services müssen vorhanden sein (AND-Logik, nicht OR).

Typischer Trick

  • Wenn „zu wenig“ kommt: zuerst Services reduzieren (weil AND-Logik), danach Government/Allegiance lockern.

Favoriten/Bookmarks (Systeme & Fraktionen)

Wofür: Damit du häufige Ziele nicht immer neu tippen musst, sondern im Dropdown schnell wählen kannst.

Was User verstehen sollten

  • Es gibt getrennte Favoriten für Systeme und Minor Fraktionen (typisch als Tabs).
  • Eine „Deep Search“ kann existieren (langsamer, aber findet mehr, weil riesige Systemtabellen genutzt werden).

PowerPlay Referenzkarte (Nachschlagewerk)

Dort stehen u.a. Aktivitäts-Anforderungen in Control Points und Weekly Tasks.
Praktisch, wenn Leute fragen: „Wie viel brauche ich für Acquire/Fortify/Stronghold?“


J.A.R.V.I.S. (Overlay) – kurz erklärt für User

JARVIS ein klick-durchlässiges Overlay, das Elite-Logs/Journale ausliest und im Spiel Informationen einblendet (Systemdaten, Stationen, Fraktionen inkl. Influence/States, Konflikte, Exploration-Infos etc.).

Wichtig für User:

  • Overlay blockiert keine Klicks (transparent/layered)
  • Sprache/TTS abhängig von Elite-Sprache (DE/EN)

API – was User wissen müssen (ohne Entwickler-Detailstress)

Die API-Seite beschreibt eine BGS/PP Watch API, die mit ingame_name + einem persönlichen JARVIS-API-Key genutzt wird.

Einfach erklärt:

  • Du gibst deinen Ingame-Namen an (ingame_name)
  • Du sendest deinen Key am besten im Header X-CMDR-KEY
  • Ergebnis ist JSON (z.B. letzte 3 Ticks, pro Tick rows[] pro System+Fraktion)